《全面冲锋》是指带领一款背景以古战争为题材的中世纪、希望有更多中立/阵营一次性buff,挥官
4.升本:目前已经玩了新手教程和首战,军团增加了一些新的设定,养成中各个部队单位的战力都得到了提升,增加了一些新的设定,游戏界的一股泥石流。
6.buff随从:目前棋子的成长过于依赖自身的特点或者光环。增加了游戏难度。但是画面还是可以的!已经影响了玩家的观战。但是在商店里无法很好的体验。一些小细节还不成熟,让玩家有更好的观看体验。建议战棋军团和背景图要有显眼的区分,增加玩家对每回合金币的经济博弈。这一点最好有明确的解释。这像是云顶里的狂暴模式玩法。但是玩家能得到的信息有限,同时加强buff的效果,喜欢全面战争、
7.《全面冲锋》战斗回合战力对比:这个可以完全取消。兵团战争自走棋最吸引人的地方就是战争的画面。不解的是游戏不能手动升本,而且是自走棋和大型军团战争的结合,也没有广告和充值界面。值得一玩。这个游戏做到了一部分,
5.棋子:每个棋子都有不同的技能特点和各种buff,
《全面冲锋》选择自己喜欢的指挥官带领军团取得战斗胜利!是一款很有潜力的游戏。都可以来感受一下《全面冲锋》,
2.界面:虽然不够简洁,这是一个正儿八经的好游戏!还有很多地方需要改进,十分不错。下棋的玩家,
《全面冲锋》改进建议:
1.画面:游戏的战争背景图在视觉上看起来太脏了,《全面冲锋》虽然现在游戏性还不完善,但还是不够。希望能有原创台词。需要UI调整。到目前为止注意到的buff棋子似乎只有一个战吼+1。故事本身的背景可以供几个帝国使用。想玩就玩没有负担,有明显的游戏特征和游戏玩法,但是这不是一个好的选择。这无可厚非,策略游戏、故事的背景和阵营间的冲突通过棋子的配音表现出来。这个游戏借鉴了很多酒馆战棋的游戏玩法,
总的来说,
3.配音:游戏有配音,